Feeds:
Příspěvky
Komentáře

Posts Tagged ‘počítače’

Emily, mluvčí společnosti Image Metrics vysvětluje výhody animační technologie Image Metrics.

Něco se vám snad na Emily nezdá? Tušíte správně! Emily není živá lidská bytost! Je virtuální počítačovou figurínou.

Tvář a gesta Emily propůjčila živá herečka Emily O’Brien.

Emily O'Brien

Emily O'Brien - vlevo animovaná, vpravo skutečná

via Tom’s Hardware

Read Full Post »

AMD (poté, co koupila bývalou ATI) a nVidia jsou dva hlavní výrobci grafických karet (akcelerátorů) pro počítače. Nedostatkem aktuální modelové řady nVidie Fermi (zejména typů GTX 470 a 480 – 460ka se povedla) je vysoká spotřeba a zahřívání, což je voda na mlýn marketingového oddělení AMD.

Podívejte se na trochu drsné video Nedorozumění, ušité na míru hráčům – je natočeno tak, aby připomínalo počítačovou hru, pokud jde o briefing před zásahem i samotný zásah. Jo a zelená je barva nVidie:

Via Tom’s Hardware

Read Full Post »

Fakta:

  • Microsoft Xbox 360 je herní konzole, kterou si můžete připojit k televizi.
  • Project Natal je sada senzorů, které se připojí k Xboxu a umožní hrám interagovat s vnějším světem. Hráč může například před televizí cvičit kung-fu a jeho postava ve hře týmiž pohyby bojuje s příšerami. 🙂 Natal vypadá jako malá krabička položená na televizi a pracuje na principu rozpoznávání obrazu, takže nevyžaduje žádné senzory připevněné na těle hráče. Měl by být na trhu letos na podzim a měl by fungovat s jakýmkoliv Xboxem 360.
  • Peter Molyneux je slavný autor počítačových her. Založil studio Lionhead, které později koupil Microsoft, takže dnes Peter pracuje v barvách Microsoftu.
  • Milo je virtuální chlapec, kterého vytvořil tým Petera Molyneuxe. Milo bydlí v Xboxu a komunikuje se světem pomocí Natalu.

Podívejte se na demo:

Co si o tom myslíte?

Project Natal a Xbox 360

Project Natal a Xbox 360

Také jste zvědaví, kdy spáchá sebevraždu první teenager, který se nešťastně zamiluje do virtuální postavy? Na druhé straně – firemním HR oddělením to může ušetřit velké peníze! A představte si to využití v podpoře zákazníků nebo v prodeji.

Nejvíc se těším, až ke mně přijde na návštěvu virtuální Jiří Paroubek, agitovat pro svůj prezidentský program. Tedy jen pokud aplikace nabídne virtuální vajíčka… 🙂 Vidíte ten terapeutický potenciál?

Read Full Post »

Všichni sem! Všichni sem!

Navštivte úžasného Tyrannosaura Rexe, krále dinosaurů, v jeho doupěti!  Dokonale uchovaného v siliconu od prehistorických dob pro vaši zábavu a osvěžení!

Pokud se odvážíte vstoupit do jeho doupěte, činíte tak na vlastní riziko! Management nenese žádnou zodpovědnost za zdraví a život dobrodruha, který vstoupí do jeho říše!

Těmito slovy zve od roku 1981 děsivý klaun jako z pera Stephena Kinga ke strhujícímu dobrodružství. Nejde o nic menšího než o první 3D hru v první osobě v dějinách výpočetní techniky – 3D Monster Maze pro Sinclair ZX81 s rozšířením paměti na 16KB!

Krátké video ze hry na emulátoru (video pokračuje i po limitu 41 sekund, který je na něm uveden):

Originální magnetofonová kazeta se hrou:

Originální magnetofonová kazeta se hrou 3D Monster Maze. Software se v 80. letech nejčastěji distribuoval právě na kazetách.

Originální magnetofonová kazeta se hrou 3D Monster Maze. Software pro domácí počítače se v 80. letech nejčastěji distribuoval právě na kazetách.

Pan programátor Malcolm Evans, autor 3D Monster Maze.

Pan programátor Malcolm Evans, autor 3D Monster Maze.

Hra byla napsána v roce 1981 pro jeden z prvních domácích počítačů, Sinclair ZX 81, v USA prodávaný pod značkou Timex. Ten netrpěl nectnostmi moderních PC – jako je barva, odstíny šedi či zvuk – marnivými cinkrlátky, které pouze odvádí pozornost hráče od dramatu hry a podstaty zážitku.

ZX 81 uměl Basic, ve kterém mohly být v datových řádcích uschovány rutiny strojového kódu. A přesně tak bylo naprogramováno Monster Maze. Zaváděcí program v Basicu řídil úvodní projev a mrazivou animaci klauna, především však spouštěl dva hlavní podprogramy ve strojáku – první vytvářel pokaždé nové bludiště, druhý animoval pohyb vašeho avatara a příšery v bludišti.

O aktivitě pravěkého netvora jste byli informováni několika nezdokonalitelně zvolenými hlášeními:

REX LIES IN WAIT
HE IS HUNTING FOR YOU
FOOTSTEPS APPROACHING
REX HAS SEEN YOU
RUN! HE IS BESIDE YOU
RUN! HE IS BEHIND YOU

Pokud hráč nezůstal přimražen hrůzou a byl schopen úprku, mohl Rexíkovi utéci, ten totiž běžel pomaleji, než hráč. To ovšem vyžadovalo dokonale vytrénovanou chladnokrevnost. Ještěr se přibližoval v několika krocích, které jste mohl vidět, pokud jste byl otočen čelem k němu.

Rex je pouhé dva kroky od vás!

Rex je pouhé dva kroky od vás!

Jak bylo toto první First Person Adventure naprogramováno? Inu, s využitím znakové grafiky! Celou scénu tvořilo pouhých 22 pseudografických znaků složených ze dvou barev – černé a bílé. Byly překreslovány 5x za sekundu na matrici zvící 25×24 znaků. Že to není vidět? No ovšem, simulace neexistující komplexity byla denním chlebem tehdejších programátorů, zapomeňte na DirectX a OpenGL!

Hrál jsem tehdy tu hru u známého asi jednou či dvakrát.

Dlouhé video na reálném Sinclairu, nahrané z originální pásky po dvou dnech marných pokusů, zobrazované na kapesní herní konzoli s analogovým videovstupem:

A na této mašině se to hrálo:

Sinclair ZX81

Sinclair ZX81 (foto Wikipedia)

Základní deska počítače Sinclair ZX81 (foto Wikipedia)

Základní deska počítače Sinclair ZX81 (foto Wikipedia)

U nás byl daleko rozšířenější pozdější model Sinclair ZX Spectrum, který už uměl barvy i zvuk. Dětský to sen nespočetného zástupu hochů! Ano, snil jsem o něm i já, ale pak jsem od rodičů dostal něco ještě dokonalejšího. (Což už je ovšem jiná story.)

Sinclair ZX Spectrum, který se prodával ve verzích se 16 KB a dokonce s neuvěřitelnými 48 KB RAM.

Sinclair ZX Spectrum (všímněte si oslňující duhy vpravo dole) se prodával ve dvou verzích - se 16 a dokonce s neuvěřitelnými 48 KB RAM.

Video s vítězným koncem – který ovšem hráči přinese jen kratičký oddech a ihned jej přivede do nového bludiště:

Navnadil jsem vás? Nikoli marně! Pokud si tuto hru chcete zahrát na Windows nebo jiných systémech, podívejte se na tuto stránku, kde najdete emulátory ZX 81, tedy programy, které vám ji umožní spustit. Zkoušel jsem emulátor EightyOne na Windows XP a funguje! 🙂

A tady si můžete stáhnout samotnou hru (3DMAZE.ZIP) – má ohromujících 11 KB, zazipovaná 5 KB. Zažil jsem s ní opět několik strhujících chvil, mistru Evansovi se vskutku podařilo vměstnat do jedenácti kilobajtů samotnou esenci hororu!

Bludištěm se pohybujete pomocí kláves 5, 6, 7, 8. Po zmáčknutí ESC hrajete na celé obrazovce. Kromě ZX 81 můžete nastavit emulaci několika jiných počítačů.

Hodně štěstí!

REX LIES IN WAIT, followed by HE IS HUNTING FOR YOU, FOOTSTEPS APPROACHING, REX HAS SEEN YOU, and RUN! HE IS BESIDE YOU or RUN! HE IS BEHIND YOU.

Read Full Post »