1500 hodin práce s Legem + Osmibitová hudba = Těžká nostalgie
(díky @cz_manix !)
Music by: Daniel Larsson
Animated by: Tomas Redigh
Skupina Rymdreglage – web, YouTube
Vzpomínáte na osmibity? Rymdreglage patrně evokuje legendární Commodore 64 – hudba jej připomíná, i když pochybuji, že byla skutečně vytvořena na něm. Na videu pak vidíte “záběry” z hry Karateka.
V Československu byl Commodore vzácností. Nám rodiče pořídili trochu modernější, ale koncepčně velmi podobný Atari 800 XL.


[...] 2009 · Komentovat Animovat můžete nejen hotelové hosty, mladé katolíky, post-ity nebo Lego. Animovat můžete i ovečky! A že jim to [...]
hh já zas začínal na Atari 2600 (spatřili světlo světa 1977, já je mohl vidět tak v r. 95) viz Wikipedia. To byla druhá generace herních konzolí. Ze třetí jsem měl NES. Ze čtvrté SNES (Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom), ale to už byla zlatá 16-bitová éra
“Na videu pak vidíte „záběry“ z hry Karateka.”
..nikoli Karateka, ale International Karate.
“V Československu byl Commodore vzácností. Nám rodiče pořídili trochu modernější, ale koncepčně velmi podobný Atari 800 XL.”
C64 sice neměl hned tak někdo, ale Atari 800XL není modernější. Výroba řady XL/XE byla zahájena v roce 1979, C64 až v roce 1982. Koncepčně nejsou počítače stejné ani podobné. Mají dokonce rozdílné CPU, i když kompatibilní – Atari 6502, později 65C02 a C64 6510. Jinak Atari a C64 je jako nebe a dudy.
Děkuji za upřesnění. Mimochodem, hrál jsem aspoň jednou obojí – Karateku i International Karate. Ale už se mi to popletlo.